¿Cómo se juega a las cartas Magic?

Me gustaría saber cómo se juega a las cartas Magic, Cuantas hacen falta y el precio aproximadamente de un mazo. Muchas gracias
¿Cómo se juega a las cartas Magic?

Respuestas:

Magic es de los juegos que tienen más tecnicismos para ser jugados.

Esto es, que tienes que leer sobre alguna página seria oficial del juego, o algún foro, nombrarte la temática del juego es muy dificil, pero te ayudaré resumiendo lo más que pueda.

Bueno, tu mazo no puede contener más de 60 cartas ni menos de 40 y puedes tener máximo hasta 4 copias de una carta en tu deck, considerando tambien el formato en el que juegues (hay muchos, como el tipo1, tipo2, vintage, legacy, etc)

Cuando comienzas, ambos jugadores tienen 7 cartas en sus manos, sin embargo el que comience el juego no puede robar carta de su banco de cartas, el segundo sí. Si no te gusta la estructura de tu mano al robar pro primera vez tus 7 cartas, hay algo que se conoce como "Mulligan" que te permite mezclar de nuevo tu mano con tu deck y robar el mismo número de cartas que regresaste menos una. Es decir, si regresaste 7, despues sólo robarás 6 , si fueron 5 sólo robas 4 y así. Se puede hacer cuantas veces lo desees pero sólo en tu primer turno.

OK, luego de ello, debes jugar con cartas de campo o tierras, las cuales te permitirán generar maná para poder convocar criaturas desde tu mano, cumplir algunas condiciones, o incluso activar otras cartas, como instantáneas y de ese tipo (debes conocer los tipos de cartas que existen)

Cuando conoques a una criatura, esta no podrá atacar durante ese mismo turno, gracias a una regla que se conoce como "mareo de invocación". Para poderla convocar, necesitas primero generar maná y luego gastarlo. Anteriormente si generabas maná y no lo gastabas, te generaba daño, aunque creo esa regla hoy en día fue eliminada. Y puedes decidir si cuando te ataquen recibir el ataque como daño directo o entrar en batalla con alguna de tus criaturas para reducir con contrarrestar el ataque.

Hay algunas criaturas que poseen algo que se llama "habilidad de prisa" que te permite atacar en el mismo turno en que se convocaron, en fin, hay muchisimas reglas que por ahora no recuerdo bien.

Cada jugador tiene 20 "puntos", tu objetivo es terminar con los 20 puntos de tu rival antes que el haga lo propio contigo.

Hay otras condiciones como que puedes ganar también si tu oponente tiene 10 o más contadores de veneno en su campo, en fin, te di un panorama muy bizarro, pero más o menos de eso se trata.

Suerte!!

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Los amigos de arriba no entendieron tu pregunta, pensaron que hablabas sobre las cartas mágicas de Yugioh, pero de igual forma, si mi información es errada, ellos ya han respondido bien


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esta mas chido yugioh
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si tienes problemas para usar cartas mágicas te recomiendo que uses las que tienen efectos cortos y sencillos como de-spell:" destruye una carta magica si el objetivo está boca abajo voltéalo si es mágia destruyelo. si es trampa ponlo boca abajo de nuevo el fecto d la trampa no se activa por el efecto de esta carta"- o agujero negro: destruye a todos los monstruos sobre el campo"- o -fisura -:" destruye el monstruo de tu oponente con menos puntos de ataque"-. te presento las que yo uso:
*fisura
*reload
agujero negro
tormenta fuerte
para la defenza
multiplicate (solo funciona con curibo sobre el campo)
terremoto
cambio de corazon
olla de la codicia


Las cartas mágicas se colocan o activan en la main phase 1 y 2 del turno.Te recomendaría que las guardaras hasta que su efecto tenga una consecuencia grave de acuerdo al efecto en contra de tu oponente.
Existen 6 tipos de cartas mágicas: Normales, invocación de Ritual, Continuas, De Equipo, Campo y juego Rápido.

Normales:Tienen efectos simples. Para activara avísale a tu oponente y ponla en tu lado d cartas mágicas y de trampa en el campo boca-arriba.Si el efecto se activa se hace lo que dice el efecto de carta y se va al cementerio

Invocación de Ritual: Estas cartas se usan para hacer una invocación de ritual. Usa estas cartas como cartas normales.

Cartas continuas: Esta carta permanece boca-arriba en el campo con su efecto activado hasta que se destruya por el efecto de una carta del oponente o por si misma.

Cartas de Equipo: Esta carta le da un efecto extra a un monstruo que selecciones. Como las cartas continuas, permanece en el capo, hasta que el oponente la destruye o se auto-destruye por su mismo efecto. Solo se pueden equipar a un monstruo a la vez.Si el monstruo equipado es volteado hacia abajo, mandado a la mando de propietario, retirada del juego,o destruido, la carta de equipo es destruida.

Campo:Estas cartas no se ponen en la parte normal de cartas mágicas y de trampa, sino que se convocan adelante de extra deck o deck de fusión. Estas cartas continúan en el campo hasta ser destruidas.Solo una carta mágica de campo puede estar en el campo de batalla. Si un jugador convoca otra automáticamente la carta ya colocada se destruye.

Juego Rápido: Estas cartas pueden ser activadas en cualquier phase del juego. Puedes activar esta carta en cualquier phase del oponente pero solo si la colocaste boca-abajo en tu lado del campo. No puedes activar esta carta boca- abajo en el turno que la colocaste.

Esto es todo y no te recomendaría hacer un Deck de puras cartas mágicas.A y un mazo cuesta dependiendo de donde lo compres.
Saludos


1) solamente gastas todo tu dinero en eso
2)las ves
3)manana te arrepientes de aber comprado eso
4)en unos anos seran porta vasos